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20 Dicembre 2010
Posted in
Maxon Cinema4D -
Plugin

Blackstar Solutions ha rilasciato oggi Ptex: permette di lavorare in Cinema4D con un nuovo metodo di mappatura.
Ptex è un metodo di mappatura per faccia (per poligono) ed è un metodo sviluppato da Brent Burley e Dylan Lacewell. Esso non usa le coordinate UV ma memorizza, in una unica texture, la mappatura di ogni singolo poligono.
Maggiori informazioni sulla funzionalità della plugin è possibile trovarle qui: Ptex Shader manual.
E' disponibile, anche, un video dimostrativo sul funzionamento della plugin all'interno di Cinema4D: Demo Video.
Maggiori dettagli e per l'acquisto fare riferimento al sito ufficiale: Ptex Plugin

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