ptext

Blackstar Solutions ha rilasciato oggi Ptex: permette di lavorare in Cinema4D con un nuovo metodo di mappatura.

Ptex è un metodo di mappatura per faccia (per poligono) ed è un metodo sviluppato da Brent Burley e Dylan Lacewell. Esso non usa le coordinate UV ma memorizza, in una unica texture, la mappatura di ogni singolo poligono.

Maggiori informazioni sulla funzionalità della plugin è possibile trovarle qui: Ptex Shader manual.

E' disponibile, anche, un video dimostrativo sul funzionamento della plugin all'interno di Cinema4D: Demo Video.

Maggiori dettagli e per l'acquisto fare riferimento al sito ufficiale: Ptex Plugin

230 views